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Gimp 2.6 Instalo Facilmente en Ubuntu.
4 Oct
GIMP, la excelente aplicación libre para edición de imágenes acaba de lanzar su versión 2.6.
Versión que desde el punto de vista del desarrollo viene acompañada de muchos cambios especialmente en su interfase gráfica. Para conocer cuales son los cambios más importantes pueden consultar las notas sobre la liberación de esta versión.
Gracias a la gente de Getdeb podemos instalar fácilmente GIMP 2.6 en Hardy desde esta página donde podremos elegir que versión queremos (32 o 64 bits).
Una vez situados dentro de la página de descargas, veremos que hay 6 paquetes deb.
Para no complicarnos con las dependencias, es preferible descargar los 6 paquetes a nuestro disco duro en lugar de abrirlos con Gdebi.
Una vez descargados, abrimos un Terminal y navegamos con el comando cd hasta la carpeta donde tenemos los archivos.
Procedemos a la instalación escribiendo:
sudo dpkg -i *.deb
Eso es todo, ya podemos disponer en Hardy de Gimp 2.6.

¿Qué es una imagen? y Formatos
9 Ago
En informática puede tener dos significados:
- Una imagen puede ser un archivo codificado que, al abrirlo, muestra una representación visual de algo (ya sea fotografía, gráfica, dibujo, etc.)
- También puede ser un archivo en el cual está toda la información de una unidad (disco duro, CD…). Este archivo se puede usar como “molde” para configurar nuevos ordenadores sin tener que realizar todos los procesos de instalación de un sistema nuevo y a la vez sirve como copia de seguridad de los datos de ese ordenador antes de realizar alguna operación sobre él.
FORMATOS DE IMAGEN
BMP
Extensión: .bmp
Profundidad de Color:
- 1 (Mapa de bits)
- 4-8 bits (Escala grises)
- 8 bits (Color Indexado)
- 24 bits(RGB)
Modos Color:
- Modos RGB
- Color Indexado,
- Escala de Grises,
- Mapa de Bits
Canales Alfa:
No
Comprime:
NO (excepto en 4 y 8 bits)
Nota:
- Formato estandar IBM PC,
- Uso: fondo escritorio, o imagenes sencillas de hasta 256 colores
GIF (Graphics Interchange Format)
Extensión: .gif
Profundidad de Color:
- 8 bits (256 colores)
- Compuserve GIF: Mapa de bitsEscala de grisesColor indexado
- GIF89a (GIF Animado): Color Indexado RGB
- Creado por Compuserve en 1987
- Gráficos color indexado
- Posibilidad visualización entrelazada (aparición gradual)
- Transparencia y · Animación
- Uso: Internet
PICT
Extensión: .pct; .pic
Profundidad de Color:
- RGB: 16/32 bits
- Escala Grises: 2,4, 8 bits
- Mapa de bits (sin canalaes Alfa)
- Escala de grises
- Color Indexado
- RGB (1 canal)
- SI (sin pérdidas)
- (con QuicTime: 4 opciones para JPEG)
- Estándar de Macintosh
- Bueno para compresión imágenes con área color sólido
- Uso: Transferencia de gráficos entre aplicaciones
JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Extensión: .jpg; .jpe
Profundidad de Color: 24 bits
Modos de color:
- · Escala de grises
- · RGB
- · CMYK
Canales Alfa:
No
- Junto con GIF y PNG el formato de Internet para gráficos y fotografías.
- Formato de color verdadero en el que no se produce pérdida de color, aunque si se comprime SI, pues se eliminan datos.
- Uso: fotografías Internet
PNG (Portable Networks Graphics)
Extensión: .png
Profundidad de Color: 24 bits
Modos de color:
- Mapa de bits
- Escala Grises,
- Color Indexado,
- RGB
- Mapa de bits ( 0 canal)
- Escala Grises, (1 canal)
- Color Indexado (0 canal),
- RGB (1 canal)
- Mayor capacidad de almacenamiento y capacidades que el GIF
- Genera transparencias de fondo sin bordes dentados
- No muy extendido, con el tiempo sustituirá al GIF
- Uso: Internet
TIF (Tag Image File Format)
Extensión: .tif
Profundidad de Color: 32 bits
Modos de color:
- Mapa de bits sin canales Alfa
- Escala de Grises con canales Alfa y archivos Lab
- Color Indexado
- RGB con canales Alfa y archivos Lab· · · CMYK
Canales Alfa:
Si
Comprime:
SI (LZW)
(Se puede especificar si para IBMPC o Mac)
Nota:
- Desarrollado por Aldus Corporation.
- Reconocido por casi todoslos programas de Pintura y Vectorización·
- Compatible IBM PC y Mac
- Uso: Imprenta e intercambio de archivos
Píxel y Megapixel
9 Ago
Píxel
El píxel (del inglés picture element, es decir, “elemento de la imagen”) es la menor unidad en la que se descompone una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Al ampliar fuertemente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como una matriz rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un punto diminuto en la imagen total.
En las imágenes de mapa de bits o en los dispositivos gráficos cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color), por ejemplo, puede codificarse un píxel con un byte, u 8 bits, de manera que cada píxel admite 256 variantes (2 dígitos por bit, elevados a la octava potencia, es decir, 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2). En las imágenes de color verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color, es decir, en total podemos representar un total de 2 elevado a 24 colores diferentes (16.777.216 de colores).
Para poder transformar la información numérica que almacena un píxel en un color hemos de conocer, además de la profundidad de color (el tamaño en bits del pixel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de color RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores básicos: el rojo, el verde y el azul. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se obtiene mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.
La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor, escáner, …) usan el modelo RGB.
Ejemplo de píxeles
Megapixel
Un mega píxel es 1.048.576 píxeles, usualmente se utiliza para expresar la resolución de cámaras digitales, por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 mega píxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
La cantidad de mega píxel que tenga una cámara digital define el tamaño de ésta, pero hay que tomar en cuenta que cada mega píxel está siendo distribuido en un área, por tanto no hay una diferencia astronómica entre una cámara de 7 y una de 8 mega píxeles, ya que no es una medida exponencial como las “X” de una grabadora de CDs.
Las cámaras digitales usan electrónica fotosensible, como CCDs (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD esta cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul organizadas en mosaico según el filtro de Bayer, así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado “de-mosaicing”, para crear la imagen final.
Fuente obtenida de Wikipedia



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