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Explicación básica de como funciona un método en Java
24 May
Ahora que estuve viendo en la clase de Java, el tema de métodos, me di cuenta que hay muchos compañeros que se le complica como es que funcionan los métodos en java, así que decidí hacer esta pequeña explicación de como es que se usan.
Los métodos son una manera de encapsular un conjunto de instrucciones que a la ves todas juntas realizan una tarea en especifico, por ejemplo realizar la suma de dos números, una multiplicación, devolver el numero menor de distintos números, etc, pueden ser desde tareas sencillas hasta complicadas, las ventajas de usar los métodos es de que se pueden llamar (invocar) las veces que sean necesarias, para que ejecuten una misma tarea determinada, esto ayuda evitar en escribir mucho código repetido en nuestro programa,para poder crear un método este se estructura por una cabecera y un cuerpo.
Cabecera: Contiene el nombre del método y en los paréntesis se colocan los parámetros que recibirá.
En caso de que el método tenga más de un parámetro, estos deben ir separados con una coma, por ejemplo:
public static int nombredelmetodo (int x, int y)
Cuerpo: Contiene las sentencias que éste ejecutaran.
Para poder entender mejor el funcionamiento de los métodos mostrare a continuación dos ejemplos, el primero es un programa normal y en el otro se usan métodos.
programa1.java
public class programa1 {
public static void main(String[] args) {
/*Se declaran las variables*/
int valor1= 20, valor2=30;
int valor3= 10, valor4=50;
int suma=0;
suma= valor1 + valor2;/*Sumando dos valores*/
System.out.println("El resultado de la suma es: " + suma );/*Imprimiendo el resultado*/
suma= valor3 + valor4;
System.out.println("El resultado de la suma es: " + suma );
suma= valor1 + valor4;
System.out.println("El resultado de la suma es: " + suma );
}
}
El resultado de ejecutar el programa es:
El resultado de la suma es: 50
El resultado de la suma es: 60
El resultado de la suma es: 70
programa2.java
public class programa2 {
public static void main(String[] args) {
/*Se declaran las variables*/
int valor1= 20, valor2=30;
int valor3= 10, valor4=50;
/*Invocando o llamando al metodo, se le envian los parametros a procesar*/
sumador(valor1,valor2); /*1° Invocación*/
sumador(valor3,valor4); /*2° Invocación*/
sumador(valor1,valor4); /*3° Invocación*/
}
/*Definicion del metodo con su nombre y parametros que recibira*/
public static void sumador(int a, int b){
int suma=0;
suma= a + b;
System.out.println("El resultado de la suma es: " + suma );
}
}
El resultado de ejecutar el programa es:
El resultado de la suma es: 50
El resultado de la suma es: 60
El resultado de la suma es: 70
Como te darás cuenta el resultado es realmente el mismo, pero con la diferencia que se evitaron lineas repetidas, quizás en este programa no se muestre mucha diferencia ya que es un programa sencillo pero en programas mas largos se notara mucho más la diferencia.
Ahora explicare como funciona el método anterior.
El método se define con el nombre de sumador, el cual recibe dos parámetros de tipo entero (int a, int b), estas variables tendrá valor hasta que sean invocadas. Por ejemplo en la primera invocación se le envía las variables: valor1 y valor 2 que son de tipo entero igual que los parámetros del método, si no se le envían los parámetros del mismo tipo los rechazara el método y no funcionara; al llegar el método estos cambian de nombre “valor1 “pasa a llamarse “a” y “valor2″ pasa a llamarse “b”, el hecho de cambiar de nombre no pierde su valor si no que lo sigue manteniendo. Después se hace la suma y se imprime el resultado.
Y todo este proceso pasa con las demás invocaciones.
Espero entiendan mi explicación sobre métodos, cualquier duda decírmela y yo con gusto te ayudare.
Autor: Jesús Velasco Campos.
Prueba tu velocidad de escritura en la computadora
23 May
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Existe una web llamada Speedtest que nos permite conocer que tan rápidos somos escribiendo, además de tener un ranking con las personas mas rápidas del mundo.
Aqui les dejo mi resultado que obtuve, podran superarme, si asi lo es me dicen para la revancha =).
Crear un botón en Inkscape facilmente
5 Abr
Hola que tal, este es mi primer post, en donde explico como crear un botón con inkscape, la herramienta libre del dibujo vectorial, tratare de explicar paso a paso para que logres diseñar tu propio botón. Yo en especial lo uso para los botones que ocupo en esta página web y bueno manos a la obra…
1.- Abrimos inkscape y por defecto aparecerá una hoja en blanco para poder dibujar, como en este caso sera un botón no importa el tamaño de la hoja.
2.- Ahora elegimos la herramienta de “Crear rectángulos y Cuadrados (F4)” y dibujamos un rectángulo de 180 X 50 px.
3.- Hacemos doble clic sobre el rectángulo dibujado y aparecerá un circulo en la esquina superior izquierda, tal como se muestra a continuación:

Fig. 1
Ahora simplemente sitúa el cursor en el circulo y haz clic y sin soltar mueve el circulo hacia abajo veras que los lados del rectángulo se redondearan, hasta quedar de la siguiente manera:

Fig. 2
4.- Como se muestra en la fig.2 la imagen ya tiene un aspecto de un botón, ahora se le van aplicar algunos efectos extra para mejorar su aspecto, primero apliquemos un gradiente, utilizando la herramienta de “Crear y editar gradientes (ctrl + F1)”, para aplicar el gradiente se hará un clic y sin soltar se arrastrara desde la parte donde empieza el dibujo hasta la parte en donde termina.
Como sugerencia puedes presionar la tecla ctrl para que al momento de crear el gradiente se dibuje lo mas exacto y no tengas el problema de que se dibuje mal.
y el resultado seria el siguiente:

Fig. 3
5.- Ahora que esta dibujado el gradiente, vamos a personalizarlo cambiándole el color, solamente haz clic en el botón editar que aparece en la barra de controles de herramienta y se mostrara un ventana como la siguiente:

Fig. 4
Desde esta pequeña ventana se pueden cambiar los colores, allí se manejan distintas maneras de manejar los colores como son: RGB. HSL, CMYK, RUEDA y CMS, yo en especial uso la rueda, utiliza la manera en que mas te acomodes. Una cosa que debes saber es de que inkscape denomina como parada a cada color que se combina en el gradiente, en este ejemplo maneja dos paradas, pero puedes añadir más paradas o quitarlas.
En la parte en donde esta una A y mas adelante un 255 esa opción permite ajustar la transparencia del color que se esta usando en esa parada.
Ahora muestro mi ejemplo de la combinación de colores que use y como quedaría el botón:

Fig. 6
6.- Ahora simplemente falta ponerle el texto, eso se hace con simplemente utilizar la herramienta de: “Crear y Editar objetos de texto (F8)”, haz clic sobre el dibujo del botón y elige un tamaño y tipo de letra que gustes, teclea el nombre del botón si queda mal posicionado el texto puedes moverlo con la herramienta de: “Seleccionar y transformar objetos (F1)” y el resultado seria algo similar al siguiente:

Fig. 7
Ahora que ya tienes tu botón hecho puedes exportarlo a imagen PNG, con solo seleccionar tu dibujo y después entras al menú archivo -> Exportar mapa de bits, con el botón examinar eliges la ruta en donde se guardara el dibujo como imagen png, una vez hecho haz clic en exportar y listo ya tienes tu diseño de un botón con inkscape.
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Gimp 2.6.6 Descargalo!
18 Mar
Tenemos disponible la versión 2.6.6 de GIMP.
Esta versión corrige algunos bugs y actualiza algunos paquetes locales entre ellos el del idioma español.
Pueden ver la lista de cambios aquí.
Hoy gracias al trabajo de la gente de Getdeb, tenemos la posibilidad de instalar esta nueva versión en Ubuntu de una manera muy sencilla.

Solo tenemos que ir a este enlace donde podremos elegir la versión a descargar (32 o 64 bits)
Una vez en la página adecuada a tu versión, verás tres paquetes. Tienes que ir instalándolos de derecha a izquierda para no tener problemas de dependencias, o mejor aún es descargar los 3 paquetes y desde una Terminal navegar con el comando cd hasta la carpeta donde se encuentran y luego instalarlos con:
sudo dpkg -i *.deb
Diseño de Corazón en Inkscape
7 Mar
Hola aquí os dejo un corazón que hice en inskape, es el que usado en algunos de los logos de la página,descargate el archivo svg para que puedas hacerle las modificaciones que gustes!

Descargar archivo: Clic Aqui
Curso de Inkscape llego el momento de aprender!
1 Mar
Navegando por la Red me encuentro con este interesante curso de Inkscape, en el cual si eres nuevo o no conoces mucho sobre este programa, aprenderás fácilmente el uso de esta excelente herramienta.
El curso fue titulado Logo a Logo

Autor: Joaquín Herrera Goás
Para descargar el curso haz clic aqui
También puedes descargar todos los dibujos svg usados en el curso Haz clic aqui
Web del Autor: Joaclint Lstgud
Nueva Sección Inkscape en Logos C.D.A
1 Mar
Hola que tal amigos y visitantes de esta Web, les comento que he decidido lanzar este nuevo apartado dedicado a la herramienta de diseño gráfico Inkscape, la herramienta libre de diseño que se usa en el mundo de Linux, el motivo por el cual lanzo esta sección es para mostrar al publico en general, el potencial que ofrecen las alternativas libres del Open Source.
En esta sección habrá desde cursos, plantillas listas para modificarse, videotutoriales y muchos recursos más.



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